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随即楚宁便反应过来,冲撞攻击的伤害判定是“持续”“范围”伤害,可以同时对多个目标有多次攻击判定。
而丛林血蚋的高物理减伤率很可�
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随即楚宁便反应过来,冲撞攻击的伤害判定是“持续”“范围”伤害,可以同时对多个目标有多次攻击判定。
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